您现在的位置是:风核传媒 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
风核传媒2026-01-01 13:16:44【时尚】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(55436)
上一篇: 车站广场不锈钢环卫垃圾桶厂家生产图
下一篇: 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
热门文章
站长推荐
友情链接
- 更激情的斩妖除魔!《远征OL》今日开启资料片新区「伏魔」!
- 联运助力金华垃圾分类 再被央视关注点赞!
- 垃圾分类桶贴喷绘展示带你如何分类
- 中国马主联盟:2022玉龙国际赛马公开赛第10赛马日赛事报告
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 垃圾桶怎么画?跟厂家学快速草图
- 儿童节特别活动“苗苗成长记”举行 充满知识性、趣味性、创造性
- CKUR中联骑士联盟马术俱乐部9岁小骑手大龙:深情演绎“龙马精神”
- 刘建宏空降解说!渝超涪陵主场焦点战,决胜亮剑
- 小升初名词解释:衔接班
- 关于法师的一些毛病操作
- 法师和法师战斗重要看级别设备
- 炉石传说卡组代码怎么导入使用 炉石传说最新卡组代码方法一览
- 由环境参编的两项团体标准于近期出版发行
- 《想你在丽江》(贺金演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2021玉龙国际赛马公开赛第9赛事日:“华宇风范”刷新1600米赛道记录
- 好友婚礼撞期EXO行程 都敬秀遗憾缺席金宇彬申敏儿婚礼
- บขส.เผยยอดเดินทางวานนี้กว่า 1.36 แสนคน เคลียร์พื้นที่หมอชิต 2 ได้ภายในเที่ยงคืน
- 一汽37.44亿元入股零跑汽车,将在联合研发、协同生产及全球布局等领域深化合作
- 周日足彩伤停:拜仁主力前锋停赛 皇马后防多人伤缺







